Retour en 2008 où Brash Entertainment, alors détenteur des licences Superman et The Flash pour créer des jeux vidéos DC Comics, avait engagé le studio Bottlerocket Entertainment pour créer un jeu sur le bolide. Mais plusieurs mois après, Brash Entertainment annula le projet que Bottlerocket avait déjà commencé à développer. Dix mois de travail ont permis au studio d’avancer considérablement le jeu, au point de nous livrer quelques concept-arts ainsi qu’une vidéo de gameplay (si vous ne l’avez jamais vue).
L’histoire du jeu devait être séparée en plusieurs chapitres. Chaque chapitre se terminait avec un combat contre un des membres des Rogues. Le joueur avait la possibilité d’accepter des missions secondaires et pouvait se déplacer dans deux villes : Central City et Keystone City. Plusieurs mods étaient présents, comme le « racing » vous permettant de courir le plus vite possible d’un point A vers un point B, le « moving combat » ainsi que le « arena combat » vous permettant de vous battre contre certains criminels localisés sur la carte qui fait très GTA.
Il est également important de noter que le scénariste Marv Wolfman avait participé à l’écriture de l’histoire du jeu ! Voici ci-dessous des concept-arts signés Roger Robinson où nous retrouvons entre autres Captain Cold, Mirror Master, Weather Wizard, Trickster, Captain Boomerang, Abra Kadabra, Heat Wave, Zoom ou encore Gorilla Grodd.
N’oubliez pas de consulter notre dossier sur les vilains de The Flash si vous voulez en apprendre plus sur l’univers du bolide !
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En tout cas c’est pas super beau…
Je comprends pourquoi ça a été annulé.
c’est normal, pfff il n’étais pas finis !…c’est dommag…
Moi je verrais bien un jeu Open World mais avec du cell shading ,je trouve que ca collerais bien avec le style de Manapul
Je vois mal comment on peut adapter la véritable vitesse de Flash en jeu-vidéo ^^
Avec du bullet time.
Bah pas uniquement.
Tellement de choses possibles!
J’donnais juste un exemple moi tu sais :D