Batman : Arkham Knight – Informations sur l’armure

Batman : Arkham Knight

La sortie de Batman : Arkham Knight n’est désormais plus un secret pour personne et petit à petit les studios Rocksteady en dévoilent un peu plus sur l’un des jeux les plus attendus de cette fin d’année. Alors que nous vous parlions, il y a quelques jours, des premières informations concernant la Batmobile, c’est au tour de la nouvelle armure que portera Batman de passer sous les projecteurs.

Batman ne commencera pas l’aventure avec cette armure, cependant dès que la Batmobile sera introduite dans le jeu, ce costume deviendra une nécessité. En effet, vu la vitesse à laquelle le personnage pourra s’éjecter de son véhicule, l’équipe en charge des designs du jeu a estimé qu’il était préférable de faire porter au Dark Knight une armure adaptée, tout ça évidemment dans un souci de réalisme mais aussi il faut bien l’avouer pour le look du héros. David Hego, directeur artistique du jeu révèle que l’idée était de rendre le design compatible visuellement avec la Batmobile mais surtout que les joueurs aient vraiment l’impression de porter une armure fonctionnelle. Il ne s’agissait donc pas de créer une grosse armure mais bien que les mouvements et les actions du personnage semblent réalistes.

De plus, les équipes en charge du projet ont vraiment apporter un soin particulier pour tirer au maximum parti des possibilités offertes par la nouvelle génération de console. Il y a donc eu un travail extrêmement poussé au niveau des textures et des reflets sur des parties du costume. Albert Feliu, artiste en chef sur la création des personnages du jeu affirme que la création de Batman a pris 5 à 6 fois plus de temps que pour les autres personnages du jeu. Rocksteady a vraiment voulu se démarquer du jeu précédent et tous les détails apportés au costume vont permettre de se rendre compte tout de suite des différences.

 

Jamie Walker, un des fondateurs des studios, affirme de son côté que le costume n’est pas juste joli, c’est un des éléments les plus importants pour apporter une touche authentique et réaliste à l’ensemble. Par exemple, l’armure sera articulée à de nombreux nouveaux endroits par rapport à Arkham City et voir Batman bouger dedans semblera plus naturel. Toujours dans un souci de réalisme, les plus observateurs d’entre vous auront remarqué que la cape est maintenue par une pièce d’armure au niveau des épaules. Encore une fois ce n’est qu’un détail mais qui permettra, quand le personnage utilisera sa cape, d’avoir une sensation complètement différente. David Hego conclut en disant que c’est peut-être un peu moins théatral que l’image que l’on se fait de Batman enroulé dans sa cape mais si un homme décidait de se créer une armure pour aller combattre le crime, ça ressemblerait certainement plus à cette version qu’à l’ancienne.

Bref, vous l’aurez compris l’équipe en charge du projet chez Rocksteady a vraiment eu le souci du détail pour tous les éléments qui composeront cette armure afin de proposer une expérience plus proche de la réalité. Qu’attendez-vous de l’armure et de ce qu’elle pourra apporter au gameplay de Arkham Knight ?

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19 Commentaires
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BRISAK
10 années il y a

Piouuuuuuuuuuuuuu…Au début en arrivant sur la page d’accueil DCP, j’ai vu l’image de l’article.
J’ai eu le palpitant qui c’est emballé. J’ai cru que c’était la première photo de Ben Affleck en costume.
Ce sketch MDR.

Pedro Squalito
10 années il y a
Répondre à  BRISAK

En attendant, si le costume de Ben ressemble à ça, il sera encore plus difficile d’attendre mai 2016.

Flash
Flash
10 années il y a
Répondre à  BRISAK

Je suis content de ne pas être le seul à avoir eu cette fausse joie :’)

Pedro Squalito
10 années il y a
Répondre à  Flash

Heu.. Non, j’avais tout de suite reconnu le costume du jeu vidéo (que j’attend avec suffisamment d’impatience pour en être capable ^^), c’est juste que si le (ou l’un des) costume(s) de Batman dans le film ressemblait à celui là, je ne me sentirais plus pisser tellement je serai content.
Déjà que celui des 2 premiers Arkham poutrait, alors celui là…
En plus c’est une armure (on peux pas trop passer à coté dans un film Batman de nos jours) qui ne fait ni amateur ou débutant comme celle d’Arkham Origin (on voit les élastiques qui maintiennent les bras au corps) ni moche comme celle du jeu Injustice.
Donc j’en veux une comme ça dans le film… ainsi qu’une autre petite en hauteur mais taille XL au niveau de l’embonpoint pour mon usage personnel ^^

Pedro Squalito
10 années il y a
Répondre à  Flash

Ah pardon Flash, je croyais que tu me répondait à moi.

Bon ben je vais me cacher.

Magnack13
Magnack13
10 années il y a

C’est super qu’ils pensent à tout, sur l’armure et la cape ça montre le travail et j’ai hâte de voir le rendu!
Mais j’aimerais combattre sans la cape, par soucis de réalisme et de facilité pour Batsy, ça serait stylé contre l’Arkham Knight par exemple!

Daemon80
Daemon80
10 années il y a

Le gros atout avec cette armure et l cape c’est bien sur le côté réaliste par rapport aux autres versions. J’ai hâte de voir ça en jeu.

Thaal Warden
10 années il y a

Ce jeu va être une bombe !

Zeckfried
Zeckfried
10 années il y a

Pourquoi toujours vouloir faire réaliste ?

batmatt
batmatt
10 années il y a
Répondre à  Zeckfried

Faire plus réaliste c pour que le joueur est plus de sensation en jouant

Pedro Squalito
10 années il y a
Répondre à  Zeckfried

Parce que faire une suite non réaliste (genre cell-shading) aux Batman Arkham Asylum et City n’aurait aucun sens.
De plus, un jeu de ce calibre sortant sur consoles nouvelles générations ne peux pas se permettre de ne pas profiter des nouvelles possibilités offerte par l’évolution matérielle. Ce serai un très mauvais coup marketing.

batmatt
batmatt
10 années il y a

Faire plus réaliste c pour que le joueur est plus de sensation en jouant . vu que cette armure sera en fer est-ce que elle sera déchirée et poqué ?

Mandalorwarrior
Mandalorwarrior
10 années il y a

parce que c’est mieux !

Mandalorwarrior
Mandalorwarrior
10 années il y a

j’ai trouvez une nouvelle image:comment image

Flash
Flash
10 années il y a

Dans ce jeu, pourrons nous conduire la batmobile pour nous déplacer librement dans tout Gotham un peu comme les voitures dans GTA?

Fiffic
Fiffic
10 années il y a
Répondre à  Flash

J’aurais tendance à penser que oui, comme le ferait une sandbox, mais je vois mal Batou écraser les voyous des rues sur son chemin… Soit ils trouvent une pirouette pour empêcher le joueur de se laisser aller à ses pulsions de chauffard (des ennemis TRES reactifs pour sauter sur le bas coté / la Batmobile qui freinera subitement, etc.) soit ce sera scripté

Zeckfried
Zeckfried
10 années il y a

Le coup des ennemis qui esquivent toujours, ça s’est déjà fait dans les gta-like (j’ai Mafia en tête), alors pourquoi pas. Ce serait un bon compromis.

Corentin
10 années il y a

Ils ont fait exprès de lui faire la tête de Ben Affleck, ou c’est juste une faute de goût? ^^

Mandalorwarrior
Mandalorwarrior
10 années il y a
Répondre à  Corentin

C’est plutôt Ben Affleck qui à la tête de Batou !

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