Warner Bros Games et NetherRealm Studios profitent de l’E3 pour nous offrir du gameplay et des informations sur leur prochain jeu DC, Injustice 2. Cette fois-ci, nous avons droit à deux matchs complets et un montage final, nous permettant de le découvrir plus en profondeur.
Premièrement, cette vidéo nous dévoile les trois premiers stages, de Gotham, Metropolis et Atlantis, ainsi que l’écran de sélection des personnages, au nombre de 28, contre 24 dans le premier opus à sa sortie. Par ailleurs, n’essayez pas de deviner les personnages encore secrets, car ce ne sont pas leur ombre que l’on voit.
Ensuite, vous pourrez voir les nouveaux personnages en action, et voir les anciens garder approximativement la même liste de coups que dans Injustice: Gods Among Us. On retrouve également toutes les mécaniques de gameplay de ce dernier, comme l’interactivité avec l’environnement ou le système de clash. Le jeu reste donc globalement le même à ce niveau là.
Enfin, dans le montage final, vous pourrez vous faire une idée de ce que pourra apporter le loot – et ses milliers d’items selon le directeur créatif du jeu – à l’esthétique de vos personnages. Les objets obtenus ne pourront pas changer les techniques du personnage mais pourront modifier ses stats, afin de favoriser à votre guise la force, les pouvoirs, la défense ou les points de vie. Il y a un léger déséquilibre entre les personnages (ici, trois combattants ont 405 points totaux quand les autres en ont 415), mais nous ne savons pas encore si l’équipement supplémentaire en est la cause. Pour rappel, Injustice 2 est prévu pour 2017.
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La question est : Peut-on vraiment personnaliser selon nos goûts ou les pièces pourront elles être classées selon la puissance ? Parce que dans ce cas de figure, tout le monde finira par avoir les mêmes persos …
Par contre le « 28 persos par rapport à 24 dans Injustice à sa sortie » ça m’inquiète …
Personnellement, je suis choqué par les graphismes … on est loin du premier jeu :o
Donc, l’évolution de ce côté là, se fait bien ressentir !
Après, quant aux personnages, et la customisation, et le mode de jeu, à voir :D